• Top
  • Design
  • Harley
  • Tumblr
  • Ameblo

2016.02

D・Aノーマンから学ぶUIデザインの基本

学生時代、とにかくはまった認知心理学。D・Aノーマンとの出会いは、彼の著書である「誰のためのデザイン?」がきっかけでした。

25Feb2016
  • design

モノづくり組織における、デザイナーの3つの資質

昨日の深夜、たまたまNetflixで目に止まった、映画「スティーブ・ジョブズ」を観ました。(すみません。古い方です。。)2013年の公開当時はなぜか敬遠してしまい、そのまま見ずにいたんですが、Netflixで見つけたので観ることに。映画自体はジョブズを中心に、いかにしてAppleが誕生したのかや、周囲の人との関係性を軸に、Appleが爆発的な成長を遂げる、ほんの少し手前までが描かれています。映画の中で、Apple復帰後のジョブズの切り札である、ジョナサン・アイヴと出会うシーンにシビれ、この映画が醸し出す、モノづくりに対する姿勢の描写にまんまと感化されてしまったので、モノづくりにおける、サービスデザイナーに必要な3つの資質として残して...

15Feb2016
  • design

記事一覧

テクニカルクリエイターが担う、サービス開発のUIモックの現場/Technical Creator for the App Design.

Technical Creator for the App Design.

Speaker Deck

スマホサービスにおける、UIデザインのノウハウと実例 from yosuke sato
ネイティブアプリにおける、UI/インタラクションのトレンド from yosuke sato

Sugar Design

渋谷で働くデザイナー

Copyright © 2025 Sugar Design.

Powered byAmebaOwnd無料でホームページをつくろう