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2015.12

マテリアルデザインを踏襲した、おすすめアプリ10選

Googleが推奨する「マテリアルデザイン」装飾を排除したシンプルな見た目や、独特なインタラクションがフォーカスされがちですが、実はこのデザイン思想の背景には、スマホ社会における大きな問題への解決の文脈が含まれています。それは、「あらゆるスクリーンサイズに最適化する」ということです。

28Dec2015
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アクアリウムのデザイン始めました

今日も徒歩で都内散策。午前中に出発し、中目黒〜目黒〜恵比寿〜代官山と、あてもなく歩くだけの最近気に入っている休日の過ごし方。天気が良かったので、中目黒で天空庭園を散歩しつつ、前から気になっていたStallというレストランでブランチ。

20Dec2015
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3D TouchをサービスUIで活用する

iPhone 6s/6s Plusから導入された、画面の圧力を感知する「3D Touch」。Apple Watchで、「ブブッ」ってなってたアレですが、iPhone 6s/6s Plusでは「ライトプレス(Peek)」と「ディーププレス(Pop)」という2種類のプレスが使えるようになりました。今回は、そんな「3D Touch」の使い所を紹介します。

01Dec2015
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記事一覧

テクニカルクリエイターが担う、サービス開発のUIモックの現場/Technical Creator for the App Design.

Technical Creator for the App Design.

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スマホサービスにおける、UIデザインのノウハウと実例 from yosuke sato
ネイティブアプリにおける、UI/インタラクションのトレンド from yosuke sato

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